所谓虚拟现实(VR),顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
影片制作 1、 拍摄故事片。 2、 3D宣传片又称三维动画宣传片,主要的核心技术是基于人类两个眼球所接收的画面不同,来判断物体距离远近从而产生立体感的原理,用两个摄像机来记录双眼所看到的图像,再分别传入到观众对应的左右眼中,以完成对立体效果的模拟。
在数字技术领域,通常采用二进制运算,而且用构成图像的像素数来描述数字图像的大小。由于构成数字图像的像素数量巨大,通常以K来表示2的10次方即1024。在数字电影应用中,通常2K图像是由2048x1080个像素构成的,其中2048表示水平方向的像素数,1080表示垂直方向的像素数;4K图像是由4096x2160个像素构成的,其中4096表示水平方向的像素数,2160表示垂直方向的像素数。在实际的数字母版制作和数字放映中,还需根据不同的画幅宽高比来对图像水平方向或垂直方向的像素数进行调整。为简化起见,也常常以构成数字图像水平方向上的像素数来描述图像大小。这样,1K图像即水平方向上有1024个像素的图像,2K图像即水平方向上有2048个像素的图像,4K图像即水平方向上有4096个像素的图像。 中文名 数字影院
智能控制系统就是在无人干预的情况下能自主地驱动智能机器实现控制目标的自动控制技术。对许多复杂的系统,难以建立有效的数学模型和用常规的控制理论去进行定量计算和分析,而必须采用定量方法与定性方法相结合的控制方式。
投影融合的应用来源于模拟仿真/立体影院系统。追求亮丽的超大画面,纯真的色彩,高分辨率的显示效果,历来是人们对视觉感受的一种潜在要求。大到指挥监控中心,网管中心的建立,小到视频会议,学术报告,技术讲座和多功能会议室的进行,对大画面,多色彩,高亮度,高分辨率显示效果的需求越来越强烈。
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。
幻影成像是基于全息科技的成像技术,将物体的全息影像投射到透明介质上,产生3D立体观感,提升视觉效果。
360全息影像也被称之为、全息三维成像,它是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。四面视频成像将光信号反射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。
互动镜面系统又叫做“互动魔镜”,是用特殊材质镜面玻璃作为投影介质,它不仅可以照镜子,同时还能看到高画质投影的图像,并可用手指触摸镜子表面,选择自己感兴趣的内容,镜面内的投影内容会被触发并形成互动。
电子翻书系统就是虚拟电子书,又叫做虚拟翻书、感应翻书、电子翻书、互动翻书、魔幻书、空中翻书等,虚拟电子书犹如一本打开的书籍,里面可以记载丰富的资料(包括动画、视频、图片)。参观者可以挥动手臂“翻阅”书籍,自左向右或者自右向左,还可以选择章节,快速找到您想翻阅的内容,就像翻阅一本普通的杂志一样,这就是虚拟翻书系统带来的惊喜!这种虚拟翻书形式新颖,视觉冲击力强,给人以神奇感,而且可以展示的信息量大。
互动触摸桌是为简化人们对计算机的操作而产生的,它最大的应用是将触控屏和相关软件捆绑在一起再配以外包装用以查询用途的一种产品。人们通过点按计算机屏幕就可获得相的信息,它使人对计算机的操作完全锁定在计算机屏幕上,没有键盘与鼠标,安全可靠,不会因为用户的操作而影响系统的运行。
随着时代的发展,娱乐在生活中变得越来越重要,对娱乐休闲的视听方式、方法、质量的要求也越来越高,尤其是当今现代影院视听设备的组成,越来越先进和完善了。 很多的成功人士虽然拥有豪华的车子和很大的别墅,生活水平也是非常的高,然而奢华的追求之后,往往在精神上都会感觉到非常的空虚。所以现在社会都在不断的追求精神品位,像现在的私人家庭影院就已经成为了一种时尚的精神品位需求。