投影融合的应用来源于模拟仿真/立体影院系统。追求亮丽的超大画面,纯真的色彩,高分辨率的显示效果,历来是人们对视觉感受的一种潜在要求。大到指挥监控中心,网管中心的建立,小到视频会议,学术报告,技术讲座和多功能会议室的进行,对大画面,多色彩,高亮度,高分辨率显示效果的需求越来越强烈。
针对具有高沉浸感、高逼真感特点,在虚拟样机和特种人员训练上具有广泛应用的沉浸式投影系统的设计核心技术进行了分析和讨论。重点从构建高光学性能一致性的沉浸式投影系统出发,在多投影系统色度、亮度、灰亮、几何形状、立体效果的一致性和正交屏幕散射补偿等问题上,对以光学理论为指导、计算机技术为实现的技术途径进行了论述。
投影融合的应用来源于模拟仿真/立体影院系统。追求亮丽的超大画面,纯真的色彩,高分辨率的显示效果,历来是人们对视觉感受的一种潜在要求。大到指挥监控中心,网管中心的建立,小到视频会议,学术报告,技术讲座和多功能会议室的进行,对大画面,多色彩,高亮度,高分辨率显示效果的需求越来越强烈。
穹幕融合系统,主要包括以下几个功能模块:球形曲面的几何矫正、融合带色彩矫正、专用视频播放器,提供视频控制协议。
边缘融合技术分为纯硬件边缘融合(单片机原理)、软件融合(GPU)、集成式边缘融合服务器(集融合矫正、布局窗口、信号输入、中央控制等功能为一体),主要技术特点是将多台投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合图像技术将融合亮带进行几何矫正、色彩处理,最终显示出一个没有物理缝隙,并更加明亮、超大、高分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。