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蜡像真人模特雕塑

来源:www.hxlxsy.com  |  发布时间:2020年03月26日

   就传统的蜡像雕塑而言,可以说依据真人做头像蜡像雕塑能够体验一个雕塑家的才能。古往今来,艺术家创作的雕塑半身像,使历代的富人和名人名垂青史。今天几乎所以的蜡像雕塑家都喜欢为家庭成员,朋友,甚至为那些脸部有趣的人制作头像蜡像雕塑,这成为表达情感的一种方式,一种富于艺术审美趣味的方式。

   以真人模特为参照做蜡像雕塑,相对以照片为参考而言,蜡像雕塑家可以发现人物脸部上的许多细微的差别和微妙的变化。蜡像雕塑家可以从许多角度自由度量和观察模特,同时以三维空间的艺术角度,欣赏其复杂的结构和比例关系。每一张脸的五官特征都是独特的,能够表达一系列人类表情。以真人模特制作头像蜡像雕塑的过程与其它任何方法不一样。要扑捉住模特的个性,外貌特征,表情,生态和气质,是极具挑战性的。然而,看着模特被一厘米一厘米的塑造出来又是多么令人激动和兴奋,当你达到自己的目标时,又会获得何等的成就感。

   如果你的模特又是第一次进入蜡像雕塑的领域,也许最初会感到不知所措,但你只需花几分钟便会度过这一关。先安排好你的工作区间,如条件许可,让模特坐在一个座位可旋转的椅子上,摆放好雕塑台和蜡像雕塑桌,将骨架用C型钳固定其上,置于你和模特之间。调整雕塑台,使坐着的模特与你的视线保持在同一水平线上。你将需要在模特四周移动你的雕塑台,也将频繁的转动模特,因为,所有的视角都很重要。

   这是蜡像雕塑最为基本的因素,雕塑五官前,你必须获取一块比例恰当的块料,以备颈项部之用,这是雕塑作品的基础。当你把泥敷在骨架上时,脑海里要想着你是在创作一个实体,从里往外面扩展,像一只被吹起来的气球。塑造头部大块时,不要用力挤压黏泥,最好先轻轻将一小块一小块的泥按压上去,再用木块敲打。这一技巧会帮助你塑造结实,对称的体模。一旦你确定了头部大块的正确比例,便能进一步塑造脸部五官。

   将泥条揉搓成圆柱形,将长的圆柱泥条垂直拿起,把他们一条条按压在骨架上,从底部开始往上堆塑,先环绕支撑杆塑造出颈项的圆柱形。你塑造的是一个实心形体,因此,不要过分挤压黏泥,使之变型。然后在颈部形体上塑造出一个长方形块,作为头部。塑造这一形体所以表面。这些表面被成为平面。每一个平面最终都包含头部的各种因素,头顶,头后,头两侧的头发大块,耳,侧平面的颌部侧面,前平面的脸部五官,下颏底部,在底部平面上的颌部,后平面的脑后部。用卡钳度量正脸部的高度,从下颏至前额底,测量模特,再将螺丝拧紧,使卡钳两臂的角度固定。将卡钳移至你的雕塑的前平面,观察比较其长度,如果需要,再在头部大块上加几块泥,如果头部大块太长,削去几块泥。用卡钳度量模特头部的后部,从前额正面至脑颅后部,注意头部的长度与头部的厚度相等,以此检验你的雕塑,再根据需要加减黏泥。度量模特的脸部的宽度,从一侧颧骨到另一侧。这正是脸部前平面的最宽出。把他与头部的高度和厚度做一比较,注意他要短的多。然后,度量雕塑,根据需要加减黏泥。让模特左右移动,以便从各个角度进行观察,检验雕塑的平面,对称形状和比例的关系,与真人模特作比较,加一些小泥块填充头部的形体,注意,雕塑摆放的位置应该固定。

蜡像

  用木块敲打泥块的各个侧面,使之结实,并确定出平面结构,让泥块的各个边互相平行。用一把像刀的木质工具,在泥块下部,削去泥块,直至颈项部。为了确定五官的最好位置,用木质雕塑工具的边缘在泥胚上标出三等分,再画出眉弓引线,与头顶平行,在第二等分中画一垂直引线为鼻部,下至第三等分,与眉线垂直。这一条线应该是头部的中心线,在一条线的末端画一V形,在第三等分中间画出表示嘴的线,与眉线平行,这一条线的宽度应为两眼的间距,一旦完成这一切,停下来检验线条的位置。在头部侧面画两条平行线,从前部至后部确定出头部的三等分的二等分,耳便位于这一部分,这两条线分别界定耳的上端与底端。注意,侧面的水平线与正面的水平线齐平。侧面的底线应与正面的鼻底线齐平。耳道位于侧平面的中央,用X标出他的位置。

   颌部也位于头两侧,刚好在两个耳道之下,颌线可以从耳底引线开始,引一条与之呈90度角垂直线,大约1厘米长。再从这一条线的末端像下颌画一条倾斜线,其倾斜度大约为45度角。两眼的开口为方形,眼眶为圆形,由前平面开始,至于侧平面。眼窝的塑造方法,将拇指放在眉线之下,两拇指分开2.5厘米,陷入黏泥里约1厘米深,在眉线之下朝脸平面方向的外角平拉。在脸平面的外角转动拇指,转动时,去掉多余黏泥。将拇指放人眼窝,眉线之下,向上推,形成眉的弓形。用木质雕塑工具切削去一只眼窝的底边,在眉与颧骨之间形成一块倾斜的平面。用木质雕塑工具在眼窝外角的上部削出一块平面,这块平面一直向上至头顶,其倾斜度为45度角,再与头部的另一侧面塑造同样的平面。在头侧面眼窝外角修平黏泥,将小挫具放在眉眼处的眼窝侧面,向下切削至颧骨,从前视图看,颧骨应该比眼窝的上外角宽一些。将泥塑和模特转至侧面,观察并比较前额的倾斜度,从鼻梁至头顶。观察鼻的角度,从眉至鼻尖。在鼻底至下颏底的区间,观察嘴和下颏的角度。将模特与雕塑放在一起,以俯视角度观察并比较侧面的角度,平面,头部形状。如果需要,可在加一下黏泥。以仰视角度观察模特和泥塑,进一步比较他们的角度,平面,形状。这一阶段,模特的性格应开始有些显现。

   在前额与鼻梁之间作一槽口,这块区域称作眉间,用小块的泥或圆柱形泥条塑造一个简单的长方形块,作为鼻部,将鼻形体的上端镶在槽口里,把鼻底与脸平面的交界处抹平,确立其平面结构。对照模特,检验蜡像雕塑的外形轮廓,务必保证鼻尖部位挺立。鼻底也应该从脸部挺突起来。检验侧面轮廓的角度,大小,鼻看上去应该像一个三角形状。一定不要让鼻形体大于脸部平面的三分之一,通常初学着将鼻延长至脸平面的三等分之中,而不能给口部留下足够的空间。同时,为了弥补空间的不足,他们总是不只觉的将下颌延长,这样以来,头的最初比例关系便走形了,形体结构的整体也遭到了破坏。如果看上去问题严重的话,这只是泥土。挽救的方法便是削去鼻尖,还原他的正常位置,仅仅是将之变小,再继续雕塑。